De facto, a ideia é aproveitar os videojogos para promover a leitura e "ajudar os alunos a desenvolverem competências através do divertimento e da repetição", segundo o Library Arcade.
Os dois exemplos, Within Range e I'll Get It [imagem seguinte], que aí aparecem são muito interessantes.
[Infelizmente, verifico agora que os jogos já não estão disponíveis; fica a ideia.]

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